Im Dezember und noch einmal im Januar finden Projektstunden für die Klassen 7 und 8 statt mit dem Ziel, Schülerinnen und Schüler für den Umgang mit digitalen Medien zu sensibilisieren. Für die Projektstunden wurden zunächst unsere Medienscouts durch gameshift.nrw geschult, um später die Klassen in der Projektstunde zu begleiten. Im Fokus standen so genannte „Dark patterns“ , d. h. manipulative Designelemente in digitalen Anwendungen, die ungewollte Käufe oder einfach das Verbringen von mehr Zeit auf einer Plattform fördern. Dark Patterns nutzen psychologische Tricks, um Nutzerverhalten zu steuern und letztlich dem Unternehmen einen Vorteil zu verschaffen.




